小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……能否复用?——这些细节的思考要有意义的多。……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

全民王者(全民王者)

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(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……这套令人惊叹的骨骼收藏品,助你发掘内心的古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛?……但你可以像历代伟人一样,享受推测的乐趣

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中的喜剧故事?你喜欢复古游戏?最重要的是,你喜欢 NES ?……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……- 跳过的剧情片段- 大量无用的 NPC 对话!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html

割草英雄

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装备伙伴4个。……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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2,移动端是PC硬移植?……3,PC端或移动端什么时候可以玩到?……预约榜第一的独立游戏 “在完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap预约榜第一的独立游戏”

像素游戏制作大师系列:远程炸弹人(Pixel Game Maker Series BombMachine Gunzohg)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-bombmachine-gunzohg

大量的赚奖励点数, 让空中宛如撒钱般的金光满面吧!……你能抽丝剥茧找出真实?・挑战得到更高的分数与过关时间... 超越游戏作者本人的纪录!……另外, 随时间流动而集满能源条后, 可以使用强力的手榴弹攻击!能源条也可以用于短程冲刺或是空中喷射!

版本:Early Access


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